倉庫番風の海外発WebゲームをPC-8801へ移植しました!

開発

PC-88・PC-98

SOKOBOXES DuoをPC-98シリーズのMS-DOSで遊べるように移植しました♪☆『PC-98ユーザーの方はぜひ!』

先日紹介した SOKOBOXES Duo の PC-88版。 その PC-88版を今回は PC-98へ移植! 98でも SOKOBOXES Duo を遊べますよ♪ SOKOBOXES Duo とは ...
PC-88・PC-98

倉庫番をアレンジしたパズルゲーム『SOKOBOXES Duo』を紹介します!☆『PC-88に移植しちゃいました』

今回はブラウザで遊べるゲームをご紹介! パズルゲームの定番・倉庫番をアレンジした SOKOBOXES Duo を遊びます♪ このゲームの作者さんは 当ブログの過去記事を通して仲良くなった 海外...
HSP

HSP3.6で倉庫番風パズルゲームの作成に挑戦!3日間でゲームらしく♪☆『HSPでゲーム作成プロジェクト』

忙しい中の空き時間を利用して行っていた HSP3.6を使ってのゲームプログラミング! 今回は、最近作り始めたばかりの 倉庫番風パズルゲーム(になる予定)の 開発途中版をチラ見せ公開します♪ ...
PC-88・PC-98

PC-88版アシュラの塔Remake開発日記・モンスター画像の表示テスト!☆『PC-8801自作プログラムリメイクプロジェクト』

ちょっと久しぶりになってしまった PC-88版アシュラの塔リメイク開発日記! 別に何もしていなかったわけではなく😅 マシン語プログラムのデバッグに苦戦し 修正に時間がかかっていたのでした&#...
PC-88・PC-98

PC-88版アシュラの塔Remake開発日記・マシン語でモンスター表示処理☆『PC-8801自作プログラムリメイクプロジェクト』

今日は約半月ぶりに PC-88版アシュラの塔リメイクのミニ開発日記をお届けします。 イベント処理のデバッグもとりあえず最後まで終えたので、次はいよいよバトル処理作り! その前にモンスターグラフィックを表示するためのマシ...
PC-88・PC-98

PC-88版アシュラの塔Remake開発日記・マシン語でプチ演出処理を作成☆『PC-8801自作プログラムリメイクプロジェクト』

今日はゲームプレイ日記を編集する時間の余裕が無いため、日曜日にプログラミングしていたアシュラの塔リメイクのミニミニ開発日記をお届け。 マップイベントの動作確認とデバッグも順調に進行中ですが、それを行っていてふと「もうちょっと...
PC-88・PC-98

PC-88版アシュラの塔Remake開発日記・マップイベント処理をテスト中☆『PC-8801自作プログラムリメイクプロジェクト』

マシン語処理が完成して一気に進みつつある、PC-88版アシュラの塔のリメイク作業。 現在は各フロアのマップイベントを順にチェックし、問題なく最後まで行くことができるかどうかをチェックしているところです。 今回はそこに至...
PC-88・PC-98

PC-88版アシュラの塔Remake開発日記・機械語のおかげで高速化成功!☆『PC-8801自作プログラムリメイクプロジェクト』

今月から暇を見つけてはちょこっとずつ進めている、PC-88版アシュラの塔のリメイク作業。 初代PC-8801~PC-98DO+を使っていた時は、全然わからなくて諦めていたマシン語ですが 当時のマシン語学習本を引っ張り出...
HSP

アシュラの塔Remake開発日記(01)PC-88版の貧弱な見た目を大幅改良♪☆『HSPでゲーム作成プロジェクト』

今回から始まるのは、少し前まで連載していたオリジナルRPG「アシュラの塔」をHSPで移植するプロジェクトの続編。 オリジナルPC-88版からの移植は無事終わったので、今回からはあまりにも貧弱なこのゲームをパワーアップさせてい...
HSP

N88-BASIC→HSP移植番外編!元祖アシュラの塔FDイメージを特別に公開☆『N88-BASIC→HSP移植プロジェクト』

前回までで HSP を使った「アシュラの塔」移植プロジェクト Ver.1 は無事完結! 今後さらに様々な環境で遊べるように、最新のHSPを使ってリメイクしていくのですが、今回はその「アシュラの塔移植プロジェクト」番外編。 ...
HSP

N88-BASIC→HSP移植(06)Ver.1が完成!ダウンロードして遊んでみてね♪☆『N88-BASIC→HSP移植プロジェクト』

初代 PC-8801 の N88-BASIC で作成した、プログラミング覚えたての頃のショボイゲームを、そのまま HSP で移植して再現してみようじゃないか!というプロジェクト。 全体の通しプレイも数回行い、バランスもある程...
HSP

N88-BASIC→HSP移植(05)バランス調整でマップ変更&バトル処理完成!☆『N88-BASIC→HSP移植プロジェクト』

初代 PC-8801 の N88-BASIC で作成した、プログラミング覚えたての頃のショボイゲームを、そのまま HSP で移植して再現してみようじゃないか!というプロジェクト。 前回まででバトル以外の部分をほぼ完成させたの...
HSP

N88-BASIC→HSP移植(04)イベント完成・セーブロード・白黒機能追加!☆『N88-BASIC→HSP移植プロジェクト』

初代 PC-8801 の N88-BASIC で作成した、プログラミング覚えたての頃のショボイゲームを、そのまま HSP で移植して再現してみようじゃないか!というプロジェクト。 前回まででかなりゲームらしい状態まで作ること...
HSP

N88-BASIC→HSP移植(03)衝突判定&イベント処理を加えてみました♪☆『N88-BASIC→HSP移植プロジェクト』

初代 PC-8801 の N88-BASIC で作成した、プログラミング覚えたての頃のショボイゲームを、そのまま HSP で移植して再現してみようじゃないか!というプロジェクト。 前回までで仮の移動処理が出来上がったメインプ...
HSP

N88-BASIC→HSP移植(02)メイン処理の移植作業開始!画面作成&移動☆『N88-BASIC→HSP移植プロジェクト』

初代 PC-8801 の N88-BASIC で作成した、プログラミング覚えたての頃のショボイゲームを、そのまま HSP で移植して再現してみようじゃないか!というプロジェクトの続きです。 今回からはメインプログラムに突入!...
HSP

N88-BASIC→HSP移植(01)31年前PC-88で作ったRPGをHSPに移植開始!☆『N88-BASIC→HSP移植プロジェクト』

3月17日にお届けしたプログラミング記事では、PC-98 の BASIC と HSP を使って、同じ内容のお試しワンキーゲームを作ってみました。 その後も暇を見てはちょこちょこ遊んでいるうちに、少しずつ HSP に慣れてきま...
HSP

PC-98のBASICとHSPで色々思い出しながらワンキーゲームを作ってみた♪☆『久々にミニゲーム開発!』

今回はいつもとちょっと違うプレイ日記を試験的にお届けしますよ。 BASIC言語でミニプログラムを作り、それを様々なプラットフォームで動作させることができるプログラミング言語「HSP」に移植!2つを比較してみたいと思います。 ...
天魔降臨

【オリジナルゲーム・天魔降臨~神々の反乱~】過去に書いた、開発の歴史~攻略記事へのリンクを1つにまとめてみました♪

今回はいつものプレイ日記用画像が十分に準備できていない関係もあるので、約1年前に紹介した僕のオリジナルRPG「天魔降臨」に関する記事を1つにまとめてみました。 普通に遊べば3~4時間程度でクリア出来る短編RPGですが...
スマホアプリ

【Unity】ただいま勉強中!教科書本を見ながら簡易アプリ開発を実機テストまで通してやってみた♪

今回は、新たなアプリ開発をするべく現在勉強中の開発ツール「Unity」で実際に作ってみた練習アプリを、PC上でのテストから実機を使ったテストまで、メモ代わりに書いておきたいと思います。 まずはUnityでアプリを作る 今まで使っていたバ...
Webアプリ

【p5.js】ループアニメを少し改良!左右移動できるようになりました☆

単発のスクリプト練習記事続編!前回 p5.js を利用して作った、オリジナルキャラ「バケポン」のアニメーションスクリプト。今回は少しだけ改良して、左右移動ボタンを搭載させてみました。 左右移動ボタンを搭載してみた♪ 昔公開していたシンプルア...
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