【PC-98】『アシュラの塔』開発進行状況!メイン画面のデザインを大幅修正!☆プログラミングミニ日記

PC-98版アシュラの塔・開発進行状況 PC-88・PC-98

今日はちょっとお久しぶりの
PC-98版アシュラの塔の進行状況を
ミニ日記でお届けします。

前回でタイトル画面にBGMを追加
したところまで進みましたが
今回はメインプログラムの画面を
大幅にリニューアルしてみました。

さらに、主人公の名前入力では
半角文字を自動で全角変換して
登録されるシステムに変更。

まだまだ試作部分も多いので
「今はこんな感じなんだ~」程度に
サラッと流し見てください😄

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レトロパソコンで遊ぼ!にて公開中

ついにアシュラの塔リメイク版をリリースしました

その前に、移植元となる PC-88版の
アシュラの塔リメイク版からご紹介。

僕の管理するもう1つのサイト
『レトロパソコンで遊ぼ!』にて
公開中の、1990年にPC-88で作った
オリジナル短編RPGです。

1990年に作ったオールBASICの短編RPG『アシュラの塔』を大幅リメイク!★PC-8801mkIISR以降&Windows用
ゴルディクスの運営するもう1つのブログ『TSAPPS開発室の息抜きゲーム部屋』とTwitter で何度も開発進行状況などをお知らせしてきたゲームが遂に完成! 2022年11月に PC-8801シリーズ用のプログラムをリリースするというのが不

PC-88 の本体を所有していない方でも
ULproject 様の XL-BASIC を使えば
実機とほぼ同じ動作で楽しめます。

気軽に遊んでみてくださいね~!
感想などもお待ちしております。

主人公の名前入力処理を少し変更

名前入力では半角入力しますが

メインプログラムの説明へ入る前に
ゲームを最初から始める時に入力する
主人公の名前入力部分の変更点から。

半角文字で入力するというところは
変更していませんが、入力した名前は

自動で全角変換登録されます

自動で全角文字に変換されるように
プログラムを一部変更しました。

濁点などが一文字扱いにならないよう
ちょっとだけ処理を工夫しています。
半角文字のままで表示するよりは
見た目がきれいになりますね。

現在は INPUT 命令による入力ですが
市販ゲームのように文字を選択して
入力する方式を選ぶか迷いました。

でもまあ PC ゲームだからいいか!
ってことでとりあえず今はこのまま
キーボード入力形式で進めます。

メイン画面のデザイン変更

最初は88版の画面をそのまま移植しましたが

続いてはゲームのメイン画面。
これまで紹介してきたデザインは
PC-88 版の画面をほぼそのまま
見やすいように表記だけ変更して
描いたものになっていました。

れとこさんコラボでちょっとデザイン変更

こちらが数日前に試作したデザイン。

ツイッターで知り合った れとこさん
画像で市販ゲームっぽく作ってみた
主人公の顔画像表示付きデザインです。

ここまできたらさらにもう少し変えて
よりわかりやすくしたい!と思い、
大幅に変更することを決断。

さらに変更して大幅リニューアル!この段階でもまだ試作中です。

昨日、色々と試していきながら
最終決定に近いものとなったのが
上写真のデザイン。

まだもう少し修正していきますが
大体こんな感じにする予定です。

制作途中の画面写真なので、
画像表示位置の枠がありますが
ゲーム中には表示されません😄

こうやって本格的に N88-BASIC で
ゲーム作りを行っていると
PC-98DO+ で 98 のプログラムを
作り始めた頃のことを思い出すなぁ。

もう 30年以上前の出来事ですが~。

昔の作業の大変さを知っていると
現代のプログラミング環境って
もの凄く快適なんだな~と改めて実感!

今後も開発作業の進行状況などは
Twitter とブログで発信するので
チェックしてもらえたら嬉しいです。

といったところで今日はこの辺で。

それではまた明日~!

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一言メッセージ

二次創作を中心に絵や小説を作っています(未だ投稿はしていませんが、オリジナル作品も出すつもりです)。 互いに発信し合えるSNSの良さを活かして沢山の方と交流出来たらいいなぁ、と思っています。

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