【PC-98】『アシュラの塔』開発進行状況プチ報告!メニュー項目を追加♪☆プログラミングミニ日記

ミニ投稿☆レトロパソコン日記 PC-88・PC-98

本日は PC-98版アシュラの塔 の
開発進行状況をミニ日記ボリュームで
短くまとめてお届けします。

作業時間があまり確保できなかった
昨夜進めた作業は大きくまとめて 2つ。

コマンドメニューへの項目追加と
セーブデータファイルの追加です。

それでは紹介していきましょう。

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レトロパソコンで遊ぼ!にて公開中

ついにアシュラの塔リメイク版をリリースしました

その前に、移植元となる PC-88版の
アシュラの塔リメイク版からご紹介。

僕の管理するもう1つのサイト
『レトロパソコンで遊ぼ!』にて
公開中の、1990年にPC-88で作った
オリジナル短編RPGです。

1990年に作ったオールBASICの短編RPG『アシュラの塔』を大幅リメイク!★PC-8801mkIISR以降&Windows用
ゴルディクスの運営するもう1つのブログ『TSAPPS開発室の息抜きゲーム部屋』とTwitter で何度も開発進行状況などをお知らせしてきたゲームが遂に完成!2022年11月に PC-8801シリーズ用のプログラムをリリースするというのが不思...

PC-88 の本体を所有していない方でも
ULproject 様の XL-BASIC を使えば
実機とほぼ同じ動作で楽しめます。

気軽に遊んでみてくださいね~!
感想などもお待ちしております。

システムサブメニューに項目追加

PC-88版にもあったモノクロモード切り替えをメニューに追加

まずは「システム」サブメニュー内に
『画面モード』という機能を追加。

これは PC-88版・HSP版 の
アシュラの塔に搭載されていた機能
「モノクロモード」と同じもので
白黒ディスプレイのような画面を
再現するためのものです。

処理本体はまだ未完成なので
実際の画面写真はありませんが
PC-88版と同じようにモノクロで
画面表示される機能になります。

PC-88 は 8階調でしたが
PC-98 は 16階調になるので
どのような感じになるか楽しみ♪

セーブファイル数を追加

セーブファイルは3つから5つに増やしました

もう1つの大きな変更点は
セーブデータのファイル数です。

これまではファイル 1~3 までの
全 3ファイルとなっていましたが
PC-98版では 2つ追加して
ファイル 1~5 までとなります。

3つだとちょっと足りないかな~と
思ったので 5つに増やしました。

デバッグする際にも 3つよりは
5つの方が便利ですからね~😄

といったところで今日はこの辺で。

今後も開発作業の進行状況などは
Twitter とブログで発信するので
チェックしてもらえたら嬉しいです。

それではまた明日~!

ポチッと応援してもらえたら嬉しいな♪

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一言メッセージ

二次創作を中心に絵や小説を作っています(未だ投稿はしていませんが、オリジナル作品も出すつもりです)。 互いに発信し合えるSNSの良さを活かして沢山の方と交流出来たらいいなぁ、と思っています。

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