BASIC | レトロゲームとドラクエ大好き!TSAPPS開発室の息抜きゲーム部屋

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N88-BASIC Source editor バージョンアップ!D88対応機能を搭載♪☆HSP3でプログラミング

昨日12月4日、やっとのことでN88-BASIC Source editor 最新版バージョン 1.06 をリリース! 今回のアップデートでの目玉はD88ファイルとの読み書き機能。 かなり念入りに動作テストをして恐らく...
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N88-BASIC Source editor 開発進行状況!D88機能が完成間近です♪☆HSP3でプログラミング

連日少しずつ作業を進めているN88-BASIC Source editor の開発。 現在は D88ファイルのサポート機能をプログラミングしています。 厄介なバグ取り作業に時間がかかりちょっと完成が遅れているのですが昨...
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N88-BASIC Source editor 開発進行状況!D88サポート機能を追加中♪☆HSP3でプログラミング

土日を利用して久々に再開させたN88-BASIC Source editor の開発。 アップデートに必要な内部処理を追加・調整する作業に時間がかかり全体の進行度はイマイチでしたが😅少しずつ見た目に反映されて...
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ゲーム作りが落ち着いたのでN88-BASIC Source editor の開発を再開☆HSP3でプログラミング

今日はちょっと久しぶりになりましたがN88-BASIC Source editor の続報。 先日リリースした「アシュラの塔」の開発と仕上げを優先していたのでしばらく中断していた開発作業ですがこの週末から少しずつ再開していま...
PC-88・PC-98

『リメイク版アシュラの塔』プレイ動画を公開しました!約1時間10分でクリア♪

昨日無事リリースすることができたPC-88用『リメイク版アシュラの塔』。 昨夜、そのプレイ動画を編集し無事エンコード作業まで終了!本日 YouTube で公開致しました。 ということで今日は、動画公開のお知らせミニ日記...
PC-88・PC-98

現在『リメイク版アシュラの塔』を最初から最後までプレイした動画を編集中!

昨日無事リリースすることができたPC-88用『リメイク版アシュラの塔』。 既に遊んでいただいた方からのメッセージも届いていて嬉しい限り♪ PC-88シリーズ用ではありますがN88互換BASIC の XL-BASIC で...
PC-88・PC-98

PC-88版アシュラの塔リメイク版・本日リリースしました!遊んでみてね♪

大変お待たせいたしました! PC-88版アシュラの塔・リメイク版を本日遂にリリースしました~!😆 PC-8801mkIISR 以降の実機、PC-8801エミュレータ、N88互換 XL-BASIC で動作...
PC-88・PC-98

本日はアシュラの塔リリース準備中!ということで一言ミニ日記です

午前中に新型コロナワクチンの4回目接種を済ませてきました。 夕方の段階で特にこれといった症状は出ていないので、今のうちに!てことでPC-88版アシュラの塔のリリース準備を進めているところです。 昨夜で添付テキストを完成...
PC-88・PC-98

PC-88版初代アシュラの塔改良作業・XL-BASICでの動作テストが終了!☆プログラミングミニ日記

昨夜、PC-88版アシュラの塔・改良版の各種調整作業がひとまず終了したのでXL-BASIC でのテストプレイを実施。 PC-88 実機との速度差などを調整して可能な限りほぼ同じ動きを再現! ソースを分けることなく、1つ...
PC-88・PC-98

本日はリアル多忙のため一言開発ミニ日記です

今日はリアルのスケジュールが多忙でゆっくり記事編集できないので前日に用意したものでミニ日記。 この土日に行ったプログラミングの進行状況をお知らせします。 すぐ終わりますがご勘弁下さい🙇 ...
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PC-88版初代アシュラの塔改良作業!効果音再生処理の一部を修正♪『プログラミングミニ投稿』

ここ数日は仕事が忙しかったのでちょっとだけ作業を中断していたアシュラの塔改良版プログラミング。 先日行った実機テストで判明したFM音源再生に関連した速度差の修正作業を昨夜から始めました。 他にも実機テストをすることで新...
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PC-88版初代アシュラの塔改良作業!エンディングプログラムを作成中♪『プログラミングミニ投稿』

昨日、そして今日と 2日連続で一気に進めている、アシュラの塔のプログラミング作業。 メインプログラムのデバッグなどはほぼ終了したので、最後のプログラムエンディングの作成に入りました。 そんな本日正午現在の開発進行状況を...
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PC-88版初代アシュラの塔改良作業はいよいよ大詰め!テストプレイも完了♪『プログラミングミニ投稿』

今週は平日にあまり時間を確保できずアシュラの塔の仕上げが半分停止状態。 ということでこの土日を利用して一気に作業を進めてしまおう!と思いテストプレイ&デバッグを進めつつさらにエンディングも作っています。 うまく仕上がっ...
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PC-88版初代アシュラの塔改良作業!テストプレイしながらデバッグ中!『プログラミングミニ投稿』

BEEP音から FM音源による効果音への書き換え作業がほぼ終了したPC-88版アシュラの塔・改良作業。 やはり、実際に変更してみるとBEEP音よりはかなり良くなりますね。BGMはありませんけど😅 今回は...
PC-88・PC-98

PC-88版初代アシュラの塔改良作業!タイトル画面改良&FM音源対応♪『プログラミングミニ投稿』

昨日、そして今日とたっぷり時間をかけアシュラの塔プログラミングに集中! そのおかげで大幅に作業が進行♪BEEP から FM音源を使用した効果音へ切り替える作業を行っています。 ついでにタイトル画面のプログラムも大幅に改...
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PC-88版初代アシュラの塔改良作業!バトルプログラムがほぼ完成♪『プログラミングミニ投稿』

やっとの事で完成が近づいてきたPC-88版アシュラの塔・改良作業。 昨夜はバトルプログラムの作成作業!ここ数日は作業できる時間が少なくてちょっと時間がかかってしまいましたが何とか遊べる段階まで仕上がりました。 まだまだ...
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PC-88版初代アシュラの塔改良作業!バトル以外はほぼ完成しました♪『プログラミングミニ投稿』

連休を利用してガッツリ進めているPC-88版アシュラの塔・改良作業。 昨日は半日以上を作業に費やした結果バトルシーン以外のプログラムをほぼほぼ完成させることができました。 連日ゲーム開発日記となっていますが完成を早める...
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PC-88版初代アシュラの塔改良作業!フラグイベントを一気に作成!『プログラミングミニ投稿』

本日もお届け!PC-88版アシュラの塔・改良作業。 ちょうど三連休突入ということでプログラミング作業に集中した結果土曜日の半日だけで一気に進みました。 N88-BASIC には存在しない便利な処理をマシン語で作ったりな...
PC-88・PC-98

PC-88版初代アシュラの塔改良作業!回復の泉と階段の処理が完成♪『プログラミングミニ投稿』

毎日プログラミング中のPC-88版アシュラの塔・改良作業。 昨夜までに仕上がった部分を数枚の写真で紹介していきます。 ここ数日、作業時間が短めだったのであまり大きな進展はないのですがマップイベントのいくつかを動くように...
PC-88・PC-98

PC-88版初代アシュラの塔改良作業!イベント判定と敵出現タイミング調整『プログラミングミニ投稿』

ゲームを遊ぶ時間を削って毎日プログラミング中のPC-88版アシュラの塔・改良作業。 今回は昨日までに仕上がった部分を収録したミニ動画をご紹介です。 昨夜は30分ちょっとしか作業時間を確保できなかったのであまり進められま...
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