続・PC-88版初代アシュラの塔改良作業!マシン語でスピードアップ!『プログラミングミニ投稿』

お知らせミニ投稿 その他

連日行っている
PC-88版アシュラの塔・改良作業。

オールBASIC で書かれたプログラムは
グラフィック表示がとにかく遅い!

バージョンアップするなら
スピードアップも実現させねば♪

ということで久々に始めたのが
マシン語プログラムの作成!

そんな昨日夜までの進行状況を
簡単にミニ日記でまとめました。

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自作マシン語プログラムでスピードアップ

初代プログラムは11秒で描画

PC-8801 の N88-BASIC で作った
グラフィック表示のプログラムは
とにかく遅かった😅

アシュラの塔のマップパーツは
16×8 ドットのパターン。
1フロアのサイズは 20×20 なので
表示するパーツは全部で 400個!
さすがに時間がかかります。

オールBASIC の描画プログラムを
V2モード 8MHz で試した結果
1フロアのマップを描くのに
約11秒もかかりました。

昔このプログラムを開発した
初代 PC-8801 は V1モード 4MHz
なのでさらに遅いです💦

キャラクタ表示のみマシン語に変えると4秒で描画

こんな遅さだとフロア移動する度に
待たされることになるので
マシン語を使って高速表示させる
プログラムを作成することに♪

今まで BASIC の PUT@ 命令で
キャラクタ表示していたところを
自作マシン語処理で置き換えると
タイムが 7秒も縮まって約 4秒に!

でもまだまだ納得いかないので
マシン語プログラムを追加更新!

マップ表示を全てマシン語にすると1秒以下

BASIC で書いたマップ描画処理を
ほぼそのままの内容で
全てマシン語に変えてみました。

その効果は大きかった~!
1秒かからずにパパッと描画完了☆

4MHz でも 1秒で描き終わるくらい
高速化することができました😆

慣れないマシン語プログラムを
頑張って作って良かったです~♪

処理を高速化できる場所は
まだまだたくさんあるので、
更新作業はもうしばらく続きそう。

続報は Twitter と当ブログの記事で
お知らせするのでお楽しみに!

それではまた
明日の記事でお会いしましょう☆

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一言メッセージ

二次創作を中心に絵や小説を作っています(未だ投稿はしていませんが、オリジナル作品も出すつもりです)。 互いに発信し合えるSNSの良さを活かして沢山の方と交流出来たらいいなぁ、と思っています。

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