PC-88・PC-98 PC-88版初代アシュラの塔改良作業!イベント判定と敵出現タイミング調整『プログラミングミニ投稿』 ゲームを遊ぶ時間を削って毎日プログラミング中のPC-88版アシュラの塔・改良作業。今回は昨日までに仕上がった部分を収録したミニ動画をご紹介です。昨夜は30分ちょっとしか作業時間を確保できなかったのであまり進められませんでしたが一応マップイベ... 2022.10.06 PC-88・PC-98開発