今週はちょっぴり多忙ウイーク!
ということで今日は、急きょ準備した
振り返り記事をお届けします。
2019年5月23日に投稿した
自作RPG「天魔降臨」に関する記事の
ひとまとめ投稿をご紹介します。
今行っている PC-88版アシュラの塔の
プログラムアップデートが終わり次第
天魔降臨も HSP3 でリニューアル
してみようかなと思っているところ。
アシュラの塔と同じように、最初は
オール BASICで開発したこのゲーム。
まともに出来上がったゲームとしては
アシュラに次ぐ 2作目となります。
今回初めて見た!という方も
知っていたという方も
見て頂けたら嬉しいです♪
PC-98のBASICで作った初期版

1991年頃 PC-98DO+ を購入してから
N88-BASIC(86) の勉強も兼ねて
初めて完成させたのが「天魔降臨」。
上写真は初期バージョンの画面ですが
色も PC-88 の名残で 8色しか使わず
とっても貧弱な作りでした。
それでも一応 FM音源による BGM は
演奏させていますけどね😅

少しずつ内容を進化させていって
数年後には当時発売されていた雑誌
『My Computer Magazine』に
2ヶ月連続で掲載されたことも♪
当時入会していた PCサークル
「Space club」のおかげです。
Windows版は現在公開中

1998年に公開した Windows版は
当ブログはもちろん、ベクターでも
ダウンロードすることができます。
遊びやすくバランス調整されていて
数時間あればクリアできる手軽さ。
その Windows版をベースに
さらに進化させた iPhone アプリ版も
一時期公開していたことがありました。
現在の「アシュラの塔」関連作業が
一段落ついたら、天魔降臨も HSP3 で
復活させるべく準備をしています。
まだまだ先の話になると思いますが
進展があれば Twitter などでも
どんどん情報公開していきますので
期待はせずにお待ち下さい😅
天魔降臨のまとめ記事はこちら!
上記リンクから天魔降臨まとめ記事を
見ることができますので、ぜひどうぞ!
開発に関することからゲーム攻略まで
ここから全て見ることができます。
ダウンロードページへも飛べるので
ぜひ遊んでみてくださいね。
感想などもお待ちしています。
それではまた
明日の記事でお会いしましょう☆
ポチッと応援してもらえたら嬉しいな♪
コメント