マハラジャ(06)金の塔へ行く為にシヴァ・仙人・アスラの祭壇を巡る☆『ファミコンゲーム マハラジャプレイ日記』

20200626 マハラジャ プレイ日記Vol.06 ファミコン

インドが舞台のファミコン用アドベンチャーRPG「マハラジャ」のプレイ日記!

前回までで銀の塔を攻略した主人公ごる。最後の金の塔へはそのまま行くことができないので、久々に数ヶ所を行ったり来たりすることになります。

やっとの事で入れた金の塔。でも現れる敵キャラは極端にレベルアップ!またしてもレベル上げ&装備強化する必要が~!

今回は町の入口から移動した、仙人の画面からスタートです♪


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2つの塔で手に入れたアイテムを仙人に渡す

銀の塔から戻ったらまずは仙人の所へ。

「なおしてもらう」コマンドで「ヴィシュヌのや」「ソーマのやじり」「サヴィトリのげん」「アグニのやじり」「ヴィーナ」を渡します。

ヴィーナを渡すと中に石像の首が入っていたことがわかり、それが手に入ります。これを使う場所は後ほど訪ねることになりますよ。

なお、仙人からの情報で「シヴァはヴィーナの演奏の名手」だとわかるので、シヴァの館へ移動して渡してみることにしましょう。

ヴィーナを渡した後はアスラの祭壇へ

シヴァにヴィーナを「わたす」コマンドで渡してみると、譲ってもらえないかと言われます。ヘビメタバンドを作ろうと思っているみたい😅

渡さないと話が進まないので「はい」と答え、次はカルパでアスラの祭壇へ。

アスラの祭壇で色々と動きが!

久々にやってきたアスラの祭壇。今回は先ほど手に入れた石像の首を「つかう」コマンドで元通りにセット。

すると正面の石が動いて抜け穴が開きます。ここが金の塔へ繋がる場所!でもまだ中には入りませんよ♪

開いた抜け穴を「しらべる」コマンドで調べてみると、光る物が落ちていることに気付きます。

「とる」コマンドで光る物を取ると、それは三日月の形をした綺麗な髪飾り!実はこれもシヴァの物。後で届けるとしますかね。

最後にもう一度「しらべる」で石像を調べてみると、腕を動かせることがわかるので「うごかす」コマンドで動かしておきます。

これをやっておかないと、金の塔を進んだ先で面倒なことになりますよ~😅

ここまでで祭壇でやるべきことはクリア!一度シヴァの所へ移動します。

髪飾りを渡してリンガを手に入れる

シヴァに「つきのかみかざり」を渡すと、無くしてしまって困っていたところだと言われるので「はい」で素直に渡しましょう。

するとお礼に「リンガ」と呼ばれるお守りをゲットすることができました♪

金の塔では敵キャラもさらに強くなる!

再びアスラの祭壇に戻ってきました。あとは金の塔を攻略すればいいだけ!ということで抜け穴に入って塔へ向かいます。

塔の攻略に関してはこれまでの鉄の塔・銀の塔と同じ。通路を進んだ先にある部屋の宝箱を集めて最上階へ向かうというもの。ただし!

金の塔で無理に稼がず銀の塔へ!

銀の塔の敵とは強さのレベルが違います。またしてもレベル上げと装備強化が必要になってしまいました~😅

倒せないことはないのですが、受けるダメージ量と回復に使うMP量を考えると、何度も町へ戻らなくてはならないため効率悪し!

ってことで、面倒ですが銀の塔へ移動してレベル14まで上げました。銀の塔は現在の強さなら敵も楽勝なので負ける心配もありません♪

レベル14になったタイミングでお金もそこそこ貯まったので、町に戻ったついでにお店へ。購入できる最強の武器「シヴァのやり」を2400Gでゲット!

忘れずに装備してからもう一度金の塔の敵で威力を試してみると…

さっきまでとは雲泥の差!3倍以上のダメージを与えて、一撃で倒せるようになっちゃいました~😆 あまりの差にビックリ!

っていうか、武器を途中全然買い換えずにここまできたのが原因だったんですけどね💦 RPGはお金を貯めて一気に強くしたいタイプなので♪

金の塔でレベル15まで上げて盾も買おう

金の塔でレベル上げできるようになったので、今度は少し楽に稼げるようになりました。

ということでさらにもう1レベル、15まで上げるついでにお金も貯めます。

シヴァのやりと同じく2400Gまで貯めたら、お店で「ハリハラのたて」を購入!

これで購入できる最強装備が完成しました。もう金の塔は恐くない☆

次回は金の塔を攻略開始!ここを突破すればゲームは半分クリアです。

現時点での最強装備になれたので多分楽勝モードでしょう♪

この先の展開もどうぞお楽しみに~😄

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