今日は46回目の誕生日☆数年前のBASICプログラムを改良して動画収録! | レトロゲームとドラクエ大好き!TSAPPS開発室の息抜きゲーム部屋

今日は46回目の誕生日!数年前のBASICプログラムを改良して動画を収録しました☆ミニ投稿・レトロパソコン日記

ミニ投稿☆レトロパソコン日記その他

本日 1月8日は僕ゴルディクスの誕生日🎂
46歳になっちゃいました😅

何かちょっとしたことができないかな~と
考えていた時にふと思い出したのが
数年前の誕生日にインスタへアップした
ハッピーバースデーの演奏プログラム。

よし!このプログラムを少し改良して
動画を公開してみよう♪と考え
PC-98&BASIC の組み合わせでミニ投稿!

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実機で遊ぶBASICは楽しい♪

今回はエミュではなく実機で作成&収録

どのように改良しようかな~と色々考え
最終的に自作ゲームのキャラが歩く
シンプルなアニメーションに決定!

当ブログでも記事にしている
オールBASICで作ったRPG「天魔降臨」の
主人公キャラの画像を使うことにして
ゲーム本体のプログラムから画像を抜く
作業から始めました。

作業の前半は PC-98エミュレータ上で
必要なファイルとプログラムを準備。

フロッピーイメージとして仕上げたら
今度はそれを PC-9821Cx へ持っていって
実フロッピーディスクへ復元!

実機側で復元したフロッピーを起動させ
Disk BASIC 上でプログラムを仕上げました。

今回の動画は、先日購入したキャプチャと
「OBS Studio」で録画したものです。

昔を思い出す環境でプログラミング

数年前のプログラムを改良しました

エミュで動かした時のスピードと
PC-9821Cx での動作スピードは
若干違うため微調整が必要。

何度も時間をかけて調整を行っていると
昔 PC-98DO+ で勉強していた時の事を
色々思い出してきました😅

当時の自分の先生となっていたのは
N-88 BASIC のリファレンスマニュアルと
毎月読んでいたマイコンBASIC Magazine。

ひたすら色々なプログラムを入力しては
一部を改良したりして遊んでいるうちに
自然と使えるようになっていました♪

1分42秒の動画です

天魔降臨の主人公を歩かせてみました

これが実際のプログラム実行画面。
キャラクターが枠の外周を一回りし
最後にセンターで止まって終了。

BGM にはハッピーバースデー♪
適当に MML を書いて作ったものなので
完成度の方は期待しないでください😅

といったところで本日のミニ投稿はおわり!

今後も PC-98 で色々作っていきますよ♪
やっぱり実機で遊ぶのが一番楽しいですね😄

それではまた明日の記事で!

ポチッと応援してもらえたら嬉しいな♪

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