開発日記

HSP

HSP3Dishでミニゲーム!昔懐かしいスネークゲームを作ってみた♪☆『HSPでゲーム作成プロジェクト』

今後 HSP3Dish を使ってゲーム開発するため色々なミニゲームを作りながら勉強中。そんな中で作ったミニゲームの1つ『ワンキースネークゲーム』をWebブラウザで遊べるように調整したので今回の記事で紹介したいと思います♪昔BASIC勉強中に...
PC-88・PC-98

SOKOBOXES DuoをPC-98シリーズのMS-DOSで遊べるように移植しました♪☆『PC-98ユーザーの方はぜひ!』

先日紹介した SOKOBOXES Duo の PC-88版。その PC-88版を今回は PC-98へ移植!98でも SOKOBOXES Duo を遊べますよ♪SOKOBOXES Duo とはSOKOBOXES Duo は Webブラウザゲー...
PC-88・PC-98

倉庫番をアレンジしたパズルゲーム『SOKOBOXES Duo』を紹介します!☆『PC-88に移植しちゃいました』

今回はブラウザで遊べるゲームをご紹介!パズルゲームの定番・倉庫番をアレンジしたSOKOBOXES Duo を遊びます♪このゲームの作者さんは当ブログの過去記事を通して仲良くなった海外在住の方ですよ!それでは早速遊んでみましょう~☆PCでもス...
HSP

HSP3.6で倉庫番風パズルゲームの作成に挑戦!3日間でゲームらしく♪☆『HSPでゲーム作成プロジェクト』

忙しい中の空き時間を利用して行っていたHSP3.6を使ってのゲームプログラミング!今回は、最近作り始めたばかりの倉庫番風パズルゲーム(になる予定)の開発途中版をチラ見せ公開します♪まずは倉庫番を再現してみる今回作るゲームのベースとなるパズル...
PC-88・PC-98

PC-88版アシュラの塔Remake開発日記・モンスター画像の表示テスト!☆『PC-8801自作プログラムリメイクプロジェクト』

ちょっと久しぶりになってしまったPC-88版アシュラの塔リメイク開発日記!別に何もしていなかったわけではなく😅マシン語プログラムのデバッグに苦戦し修正に時間がかかっていたのでした💦それでは現在の進捗状況をご覧下さい☆モンスター画像を作成!モ...
PC-88・PC-98

PC-88版アシュラの塔Remake開発日記・マシン語でモンスター表示処理☆『PC-8801自作プログラムリメイクプロジェクト』

今日は約半月ぶりに PC-88版アシュラの塔リメイクのミニ開発日記をお届けします。イベント処理のデバッグもとりあえず最後まで終えたので、次はいよいよバトル処理作り!その前にモンスターグラフィックを表示するためのマシン語処理から作る事にしまし...
PC-88・PC-98

PC-88版アシュラの塔Remake開発日記・マシン語でプチ演出処理を作成☆『PC-8801自作プログラムリメイクプロジェクト』

今日はゲームプレイ日記を編集する時間の余裕が無いため、日曜日にプログラミングしていたアシュラの塔リメイクのミニミニ開発日記をお届け。マップイベントの動作確認とデバッグも順調に進行中ですが、それを行っていてふと「もうちょっとだけ演出を加えたい...
PC-88・PC-98

PC-88版アシュラの塔Remake開発日記・マップイベント処理をテスト中☆『PC-8801自作プログラムリメイクプロジェクト』

マシン語処理が完成して一気に進みつつある、PC-88版アシュラの塔のリメイク作業。現在は各フロアのマップイベントを順にチェックし、問題なく最後まで行くことができるかどうかをチェックしているところです。今回はそこに至るまでに行ったことなどを簡...
PC-88・PC-98

PC-88版アシュラの塔Remake開発日記・機械語のおかげで高速化成功!☆『PC-8801自作プログラムリメイクプロジェクト』

今月から暇を見つけてはちょこっとずつ進めている、PC-88版アシュラの塔のリメイク作業。初代PC-8801~PC-98DO+を使っていた時は、全然わからなくて諦めていたマシン語ですが当時のマシン語学習本を引っ張り出してきて、それを参考にしな...