2022-10

ドラクエ10

ドラクエ10日記・はぐレモンからの挑戦15のプレゼントボックス集め!☆『ドラゴンクエストX 冒険の書1 ゴルディクス』

三連休は現在開発中のゲーム作りでほぼほぼ終わってしまったので、最後の日の夜はドラクエにイン!ちょうどテンの日ということで「はぐレモンからの挑戦15」のプレゼントボックス集めをしにサブキャラと出かけてきましたよ。17日の朝5時59分まで入手可...
PC-88・PC-98

PC-88版初代アシュラの塔改良作業!バトル以外はほぼ完成しました♪『プログラミングミニ投稿』

連休を利用してガッツリ進めているPC-88版アシュラの塔・改良作業。昨日は半日以上を作業に費やした結果バトルシーン以外のプログラムをほぼほぼ完成させることができました。連日ゲーム開発日記となっていますが完成を早めるために頑張っているのでお付...
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PC-88版初代アシュラの塔改良作業!フラグイベントを一気に作成!『プログラミングミニ投稿』

本日もお届け!PC-88版アシュラの塔・改良作業。ちょうど三連休突入ということでプログラミング作業に集中した結果土曜日の半日だけで一気に進みました。N88-BASIC には存在しない便利な処理をマシン語で作ったりなど次々拡張を続けています。...
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PC-88版初代アシュラの塔改良作業!回復の泉と階段の処理が完成♪『プログラミングミニ投稿』

毎日プログラミング中のPC-88版アシュラの塔・改良作業。昨夜までに仕上がった部分を数枚の写真で紹介していきます。ここ数日、作業時間が短めだったのであまり大きな進展はないのですがマップイベントのいくつかを動くように仕上げられました。完成まで...
ドラクエ10

ドラクエ10ミニ日記・天星郷の一部を飛行できるようになりました♪☆『ドラゴンクエストX 冒険の書1 ゴルディクス』

昨日はプログラミングに時間がかかりドラクエX を遊べなかったので一昨日のプレイ内容からミニ日記。遂に、というかやっとの事で天星郷フォーリオンの一部エリアを飛行できる状態になりました~♪飛竜とはまた違う飛行感覚でとても気持ち良いですね~😄頼ま...
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PC-88版初代アシュラの塔改良作業!イベント判定と敵出現タイミング調整『プログラミングミニ投稿』

ゲームを遊ぶ時間を削って毎日プログラミング中のPC-88版アシュラの塔・改良作業。今回は昨日までに仕上がった部分を収録したミニ動画をご紹介です。昨夜は30分ちょっとしか作業時間を確保できなかったのであまり進められませんでしたが一応マップイベ...
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PC-88版初代アシュラの塔改良作業!キー入力&マップ移動処理を作成☆『プログラミングミニ投稿』

少しずつ完成に近づいているPC-88版アシュラの塔・改良作業。マシン語サブルーチンの作成がようやく一段落ついた現在はBASIC のプログラム更新を開始。まずはメインとなるマップ移動から完成させていくため、キー入力と移動に関する処理を作り直す...
ドラクエ10

ドラクエ10ミニ日記・久々に1時間遊べたのでストーリーを進めました♪☆『ドラゴンクエストX 冒険の書1 ゴルディクス』

毎日プログラミングに時間を割いていてまともに遊べなかったドラクエX。昨夜はいつもよりも少し早い時間に作業が一段落ついたので久しぶりに約1時間の空きが!これだけ時間あれば少しくらいはメインストーリーを遊べるかも!ということでプレイ開始♪日課討...
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N88-BASIC版アシュラの塔・開発続報!プログラムのコンパクト化&高速化!『プログラミングミニ投稿』

最近は息抜きできていないゲーム部屋で連日マシン語などと格闘している😅PC-88版アシュラの塔・改良作業続報!苦労の甲斐があって改良前の初代プログラムと比較するとかなりの高速化を実現できています♪今回は、昨夜までの進行状況を簡単にまとめたプロ...
その他

N88-BASIC版アシュラの塔・開発続報!XL-BASICでも完璧動作!『プログラミングミニ投稿』

連日少しずつ進めているPC-88版アシュラの塔・改良作業続報!とにかくスピードが遅かった部分をマシン語サブルーチンに置き換え、かなり高速化できています。今回はそんな PC-88版アシュラの塔の現在の開発進行状況をお届けです♪メインプログラム...
ドラクエ10

ドラクエ10ミニ日記・久々のインだけど日課討伐のみで終了~!☆『ドラゴンクエストX 冒険の書1 ゴルディクス』

今日から10月かぁ。早いですねぇ😅ここ数日は忙しくて時間が確保できず久々のインとなったドラクエX。でも昨日も遊べる時間は十数分…😂畑の水やりと日課討伐しかすることができませんでした~。早いとこ今やっている作業を片付けてのんびりじっくり遊びた...