ミニ投稿

PC-88・PC-98

【PC-98】『アシュラの塔』開発進行状況!メイン画面のデザインを大幅修正!☆プログラミングミニ日記

今日はちょっとお久しぶりのPC-98版アシュラの塔の進行状況をミニ日記でお届けします。前回でタイトル画面にBGMを追加したところまで進みましたが今回はメインプログラムの画面を大幅にリニューアルしてみました。さらに、主人公の名前入力では半角文...
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【PC-98】MS-DOS版N88-BASIC(86)の貴重なパッケージをゲット!☆プログラミングミニ日記

2023年の始まりとともにPC-98 関連のアイテムを色々と手に入れてパワーアップ中の愛機キャンビー君 PC-9821Cx 。今回手に入れたのは、かなり貴重なMS-DOS版N88-日本語BASIC(86) のマルチメディア対応版パッケージ!...
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【PC-98】MS-DOS版N88-BASIC(86)のスタート画面を作ってみました☆プログラミングミニ日記

僕ゴルディクスの誕生日だった昨日はほぼ丸一日 PC-98 で遊びました。中でも日中行った作業が今日の記事。昨日アップした誕生日プログラムを少し改良し、BASIC の起動画面を作ってみようかな~と思いスタート♪短い記事ですがどうぞご覧下さい。...
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【PC-98】N88-BASIC(86)で画像付き誕生日プログラムを作ってみた☆プログラミングミニ日記

今日は僕ゴルディクスの誕生日。47歳になってしまいました~。…特に何も変わらないですけどね。これまで通りにマイペースでソフト開発など頑張っていきます♪そんな今日のために昨夜作っておいたミニプログラムを動画付きで紹介!短い記事ですがどうぞご覧...
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PC-98版『アシュラの塔』開発進行状況!タイトル画面にBGMを追加!☆プログラミングミニ日記

PC-98版アシュラの塔の進行状況をミニ日記でお届けします。正月休み最後の 1月3日午後から約半日かけ、タイトル画面に BGM を追加するテストを行いました。数十年ぶりに MML で演奏データを作りPLAY 文で演奏するというプログラムを書...
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【PC-98】N88-日本語BASIC(86)で年賀状プログラムを作ってみた♪☆レトロパソコンでプログラミング

新年あけましておめでとうございます。2023年もよろしくお願い致します。年末年始、僕自身はいつもと変わらない生活リズムで過ごしているのでお正月!っていう感じではないです😅ちょっとだけ自由になる時間が多いかなってくらいですかねぇ。そんな 20...
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大晦日なので2022年にリリースした自作ソフト3本を振り返ってみました♪

今日で色々あった 2022年も終わり!今年はゲームで遊ぶだけではなくソフト開発の方にも力を入れました。HSPプログラムコンテスト2022 への参加を目標にして開発したソフトと、レトロパソコン PC-8801 シリーズ用のゲームを数十年ぶりに...
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PC-9821版『レッサーメルンS.D.E.』をお持ちの方、ぜひご協力を~♪☆レトロパソコンミニ日記

年末でバタバタしているここ数日。事前準備しておいたミニ日記をお届け。昔所有していた初代 PC-9821S1 で遊んでいた RPG「レッサーメルン」のSpecial Director's Edition 。手元に残っている CD-ROM 自体...
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本日は過去記事振り返り!『悪魔城伝説』ラストバトルをノーダメージクリア♪

今週はリアル多忙ウィーク!てことで事前予約の振り返り記事をお届け。2019年12月24日投稿ファミコンソフト『悪魔城伝説』の最終面・ドラキュラとのバトルをノーダメージクリアした動画です。この日の記事は 900回目の投稿。つい先日 2,000...
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昔ドハマリしたRPG『闘神都市』をPC-98エミュで起動させてみた♪☆レトロパソコンミニ日記

今日は夜まで時間を確保できないので事前準備しておいたミニ日記をお届け。昔所有していた、PC-98DO+ とPC-9821S1 で遊んでいた RPG からアリスソフトの『闘神都市』を久々にエミュで起動してみました。18禁ゲームではありますが😅...
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懐かしいRPG『レッサーメルン』をPC-98エミュで起動させてみた♪☆レトロパソコンミニ日記

今日は色々と予定が埋まっているので事前準備しておいたミニ日記をお届け。昔所有していた、初代PC-9821S1 で遊んでいた RPG をエミュで起動!BGM などを聴いていると少しずつ雰囲気を思い出してきました♪今回起動したのは通常のフロッピ...
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PC-98版『アシュラの塔』開発進行状況!暗闇の中を移動する処理が仮完成!☆プログラミングミニ日記

PC-98版アシュラの塔の進行状況を本日もミニ日記でお届けします。昨夜は内部データの中身を少し変更しさらにマップ移動処理も仕上げました。先日発生していたエミュの謎現象はとりあえずの解決策を見つけたので、本日の記事内で紹介している動画はNek...
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PC-98版『アシュラの塔』開発進行状況!実機テストで見つけたバグを修正☆プログラミングミニ日記

PC-98版アシュラの塔の進行状況を本日もミニ日記でお届けします。数日前から始めたメインプログラムの改良作業ですが、エミュで動かすと何やらおかしな画面になったので実機ではどうなんだろう?と思い現段階までをテストしてみました。結果、エミュ側の...
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本日は過去記事振り返り!スマホ版『レミングス』のプレイ動画です♪

今日は 1日リアル多忙のため事前予約の振り返り記事をお届け。2020年2月11日に投稿スマホアプリ『レミングス』で1つの面をクリアした時の動画です。さらに今年 6月8日にも別の面で収録した動画をアップしているのでそちらも合わせてご覧下さい。...
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PC-98版『アシュラの塔』開発進行状況!メインプログラムの変更作業開始☆プログラミングミニ日記

PC-98版アシュラの塔の進行状況を本日もミニ日記でお届けします。昨日は半日がかりでプログラミングしオープニング~スタートメニュー部、そしてメインプログラムの開始部へ作業を一気に進める事ができました。まだまだリニューアル途中なので確定事項が...
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連続投稿2000記事達成まであと一週間!久々にゲーム動画を収録しました♪

久しぶりに約2時間くらいゲームで遊ぶことができる時間を確保することができたので、いよいよ来週土曜日に迫ってきた連続投稿2000記事達成日に向け超久しぶりにゲーム動画を収録!選んだのはプレイステーション2 の『リッジレーサーV』です。初代プレ...
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本日も過去記事振り返り!『ナッツ&ミルク』全面クリアしたプレイ動画♪

今週はリアル多忙ウィーク!てことで事前予約の振り返り記事をお届け。2020年5月13日に投稿ファミコンソフト『ナッツ&ミルク』全面クリアを達成した動画です。昔遊んだ時は全然クリアできずに諦めていましたが、数年ぶりに遊んで数回練習しただけで嘘...
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PC-98版『アシュラの塔』開発進行状況!スタートメニューの改良作業中☆プログラミングミニ日記

PC-98版アシュラの塔の進行状況を編集時間の都合上ミニ日記でお届け。最近はまともな形のブログ記事を作れなくて本当に申し訳ないです。ゲームを遊ぶ時間が作れていないのでプレイ日記も全然再開できず…😂そんな中、プログラミング作業だけは少しずつ進...
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本日も過去記事振り返り!名作『チャレンジャー』レベル16クリア動画♪

本日も朝から夜までリアル多忙のため事前予約の振り返り記事をお届け。2020年5月14日に投稿したファミコンソフト『チャレンジャー』最高レベルのノーミスクリア動画です。昔たくさん遊んだこのゲームですがレベル16をクリアできたことは無く諦めてい...
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本日は過去記事振り返り!涙の倉庫番スペシャル・最終面クリア動画♪

本日は朝から夜までリアル多忙のためゲーム動画振り返り記事をお届け。2022年1月2日~3月11日まで全14回に渡って動画を投稿し、無事全面攻略を達成することができた涙の倉庫番スペシャルです。子どもの頃に遊んだ時は半分も解けなかったこのゲーム...