PC-98版『アシュラの塔』開発進行状況!実機テストで見つけたバグを修正☆プログラミングミニ日記

PC-98シリーズ用アシュラの塔 開発進行状況 PC-88・PC-98

PC-98版アシュラの塔の進行状況を
本日もミニ日記でお届けします。

数日前から始めたメインプログラムの
改良作業ですが、エミュで動かすと
何やらおかしな画面になったので
実機ではどうなんだろう?と思い
現段階までをテストしてみました。

結果、エミュ側の動きがおかしい
ということがわかったので一安心😅

そんなレポートも含めた進行状況を
短いですがどうぞご覧下さい。

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レトロパソコンで遊ぼ!にて公開中

ついにアシュラの塔リメイク版をリリースしました

その前に、移植元となる PC-88版の
アシュラの塔リメイク版からご紹介。

僕の管理するもう1つのサイト
『レトロパソコンで遊ぼ!』にて
公開中の、1990年にPC-88で作った
オリジナル短編RPGです。

1990年に作ったオールBASICの短編RPG『アシュラの塔』を大幅リメイク!★PC-8801mkIISR以降&Windows用
ゴルディクスの運営するもう1つのブログ『TSAPPS開発室の息抜きゲーム部屋』とTwitter で何度も開発進行状況などをお知らせしてきたゲームが遂に完成! 2022年11月に PC-8801シリーズ用のプログラムをリリースするというのが不

PC-88 の本体を所有していない方でも
ULproject 様の XL-BASIC を使えば
実機とほぼ同じ動作で楽しめます。

気軽に遊んでみてくださいね~!
感想などもお待ちしております。

あれ?エミュ上での動作がおかしい?

NekoProject21/Wの実行画面。あれ?画面右側のテキスト表示がおかしい。

アシュラの塔98版のプログラミングは
いつも Neko Project 21/W を使って
行っているのですが、先日の作業中
あれれ?と思う状態に。

その状態になった時の画面が上の写真。
画面右側の説明テキストが、一部だけ
表示されていないことがわかります。

エミュの設定か何かが悪いのか。
でもほとんどがデフォルト設定だし
特殊なことはやってないしなぁ。

何故かSTOPキーで止めると表示されました

ちょっとリストを確認してみるか。
そう思って STOP キーで中断させた
その瞬間、表示されていなかった
画面右側のテキストが表示されて
ええっ!?と驚いてしまいました😅

テキストVRAM のメモリを保存した
ファイルを BLOAD で読み込んで
表示させているだけの処理。

ダイレクトにコマンドを打ち込んで
実行してみても正常表示されるから
ファイルが壊れている訳ではない。

全く原因がわからないので次は
昔から使っている98エミュレータ
T98-Next でも動作テスト。

すると何の問題も無くさらりと
画面が表示されるではないか~!

実機とT98-Nextではそのような現象は発生せず正常動作しました。

こりゃどちらのエミュが正しいのか
判断できないな、ということで
実機 PC-9821Cx の MS-DOS で
N88-BASIC(86) を起動!

結果、T98-Next と同じ動きに♪
Neko Project 21/W の動作が
変だということが判明しました。

ただその原因がわからないので
何らかの設定で直るのであれば
そうしたいところ。

解決策を御存じの方、
教えていただけないでしょうか😅

とりあえず問題が解決するまでは
実機と同じ動きをしている
T98-Next で作業を継続します。

実機での動作テスト動画

上の動画は実機で収録した
動作テスト時の画面です。

エミュでは気付かなかった点など
いくつか修正する場所も見つかり、
結果として一度実機で試しておいて
良かったなぁ~という感じ。

この調子だと年内の完成はかなり
厳しくなってきましたが😅
できるだけ早い完成を目指して
開発作業を進めていますので
期待せずにお待ち下さ~い。

今後も移植作業の進行状況などは
Twitter とブログで発信するので
チェックしてもらえたら嬉しいです。

短いですが今日はこの辺で。
それではまた明日☆

ポチッと応援してもらえたら嬉しいな♪

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二次創作を中心に絵や小説を作っています(未だ投稿はしていませんが、オリジナル作品も出すつもりです)。 互いに発信し合えるSNSの良さを活かして沢山の方と交流出来たらいいなぁ、と思っています。

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