PC-88版初代アシュラの塔改良作業!エンディングプログラムを作成中♪『プログラミングミニ投稿』

N88-BASIC版アシュラの塔 改良続報 PC-88・PC-98

昨日、そして今日と 2日連続で
一気に進めている、アシュラの塔の
プログラミング作業。

メインプログラムのデバッグなどは
ほぼ終了したので、最後のプログラム
エンディングの作成に入りました。

そんな本日正午現在の開発進行状況を
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エンディングプログラムを作成中

お昼の時点で完成度は50%ほど

エンディングなので画面の完全公開は
しませんが、途中の画面で STOP して
メッセージを手打ちした写真をご紹介。

初代版の同じシーンの画面では
左側のグラフィック表示部分を
BASIC で描いていましたが
今回はゲーム中のマップ表示処理を
利用して描画するため高速です。

FM音源を使った効果音への切り替えも
メインプログラム同様に行いました。

ズルは出来ないようにチェック処理追加

ズルしていきなりエンディングを見る
なんてことができないように
ちょっとしたチェック処理も追加。
強引に行くと暴走&再起動もあり!

N88-BASIC に詳しい方であれば
簡単にわかってしまうかもですが😅

一度は最初から最後まで遊んでね!
という意味が込められてま~す♪

さ!早く仕上げて実機テストせねば!

詳しくはまた後日、記事にしますので
どうぞお楽しみに~!

それではまた明日☆

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一言メッセージ

二次創作を中心に絵や小説を作っています(未だ投稿はしていませんが、オリジナル作品も出すつもりです)。 互いに発信し合えるSNSの良さを活かして沢山の方と交流出来たらいいなぁ、と思っています。

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