N-88BASIC | レトロゲームとドラクエ大好き!TSAPPS開発室の息抜きゲーム部屋

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PC-88版初代アシュラの塔改良作業!マシン語サブルーチン作成中!『プログラミングミニ投稿』

今週はほぼ毎日欠かさず行っているPC-88版アシュラの塔・改良作業。 オールBASIC で書かれたプログラムの動きの遅さを少しでも解消させるため連日マシン語サブルーチンの作成に時間を割いているところです。 今回は昨日紹...
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続・PC-88版初代アシュラの塔改良作業!マシン語でスピードアップ!『プログラミングミニ投稿』

連日行っているPC-88版アシュラの塔・改良作業。 オールBASIC で書かれたプログラムはグラフィック表示がとにかく遅い! バージョンアップするならスピードアップも実現させねば♪ ということで久々に始めたのがマ...
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30年以上前に作ったPC-88版初代アシュラの塔を改良中!『近況報告ミニ投稿』

日曜日、ほぼ丸1日かけて行っていたPC-88版アシュラの塔の改良作業。 新しいマップデータも完成したので表示速度なども少し改良しなければ! ということでスピードアップの為のプログラム改良作業を実施中。というのが昨夜まで...
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N88-BASIC Source editor 続報!D88ファイル対応機能を開発中!☆HSP3でプログラミング

現在公開中の自作ソフトウェアN88-BASIC Source editor に搭載する新たな機能の開発を連日進めています。 その新機能とはPC-88エミュレータでは一般的なD88ファイルへの読み書きをサポートする機能です。 ...
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N88-BASIC Source editor 続報!CMTファイル機能が完成しました♪☆HSP3でプログラミング

現在公開中の自作ソフトウェアN88-BASIC Source editor に搭載する新機能開発が連日進行中。 先日から作り続けていた新機能「CMTファイルから読み込み」が昨夜ついに完成しました。 今回はその新機能を短...
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N88-BASIC Source editor で新たに発見した問題を何とか解決!☆HSP3でプログラミング

現在公開中の自作ソフトウェアN88-BASIC Source editor に搭載する新機能開発が連日進行中。 先日の記事にも書いたCMTファイル読み込み機能のデバッグ作業中、新たな問題を発見しそちらの解決を優先させる事に&...
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N88-BASIC Source editor の新機能・CMTファイルから直接読み込み!☆HSP3でプログラミング

現在公開中の自作ソフトウェアN88-BASIC Source editor に搭載する新機能を作成中。 88エミュレータで使用されているカセットテープのイメージファイル『.CMT』から直接読み込んでエディタへ表示可能になりま...
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Windows版アシュラの塔を約2時間で攻略!後編・地下~ラストまで☆自作ゲーム攻略ガイド

昨日に引き続きHSPプログラムコンテスト2022にエントリーした自作の短編RPG『アシュラの塔』の攻略記事です。 今回はゲームの後半戦地下1~2階と3~5階までを一気に攻略していきますよ~! ぜひソフトをダウンロードし...
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Windows版アシュラの塔を約2時間で攻略!前編・1階~3階まで☆自作ゲーム攻略ガイド

今回お届けする久々の攻略日記はHSPプログラムコンテスト2022にエントリーした自作の短編RPG『アシュラの塔』です。 30年以上も前、今とは比較にならない貧弱な PC環境で作ったこのゲームをHSP3 でほぼ完璧に再現したW...
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N88-BASIC版アシュラの塔もHSP3版とほぼ同じ内容で更新作業中!☆PC-88でプログラミング

お盆休み中に何とか仕上げてHSPプログラムコンテスト2022に追加エントリーすることができた『HSP3版アシュラの塔』。 初代 PC-8801 で初めて仕上げてから30年以上経過したオリジナルRPGをWindows 上で遊ぶ...
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N88-BASIC Source editor とNeko Project 21/W でVSPE通信テスト☆HSP3でプログラミング

現在公開中の自作ソフトウェアN88-BASIC Source editor で新たなテストをしてみました。 『Virtual Serial Ports Emulator』略して VSPE を利用してWindows 上に仮想C...
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N88-BASIC Source editor が 1.01 にアップデートしました♪☆HSP3でプログラミング

現在公開中の自作ソフトウェアN88-BASIC Source editor がバージョンアップしました。 バイナリセーブされたファイルを直接開く処理に潜んでいたバグを修正してあります。 ということで今日はもう1つの自サ...
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プログラムコンテスト追加登録に向けてアシュラの塔をアップデート中!☆HSP3でプログラミング

先日正式公開し、HSPプログラムコンテスト2022にも無事エントリーすることができたN88-BASIC Source editor 。 どうせなら昨年 HSP3 で作った RPGアシュラの塔 もアップデートして追加登録しちゃ...
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N88-BASIC Source editor を公開しました♪ぜひお試し下さい!☆HSP3でプログラミング

初版のデバッグ作業が一段落したN88-BASIC Source editor 。 ここ数日かけてリリース準備を行いやっと公開することができました。 ということで今日はもう1つのサイトで公開したエディタの記事を紹介します...
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N88-BASIC Source editor 続報!改良とデバッグ作業を行っています♪☆HSP3でプログラミング

目玉機能も安定動作するようになり初版としては十分な感じになったのでリリースに向けた準備を始めているN88-BASIC Source editor の続報。 少しでも快適に使うことができるよう細かい調整と更なる改良を行いながら...
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N88-BASIC Source editor 続報!RS-232Cで送受信する機能が完成♪☆HSP3でプログラミング

PC-8801MA とケーブル接続して実機とのソース送受信処理を開発。 送信に続いて受信の処理もようやく安定動作してくれました♪ そんな現在の開発進行状況を簡単にまとめたのでご覧下さい。 Twitter にアップ...
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N88-BASIC Source editor 続報!PC-88実機との送受信が可能に♪☆HSP3でプログラミング

PC-8801MA を手に入れたことで実機との連携も可能になった開発環境。 本体と同時に揃えたケーブルを利用しN88-BASIC Source editor に新たな目玉機能を搭載することに! そんな現在の開発進行状況...
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先日運良く手に入れることができたPC-8801MAの動作テスト中!☆レトロPC日記

2週間ほど前に手に入れることができたレトロパソコン『PC-8801MA』! 僅かな空き時間を利用して少しずつ動作テストしているのでなかなかゲームを遊ぶ時間が…😅 てことで今日はミニ日記!昨夜から今朝にか...
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N88-BASIC Source editor 続報!動作がかなり安定してきました♪☆HSP3でプログラミング

最近メインのお仕事が多忙でしたがそれでも少しずつ開発を進めているN88-BASIC Source editor! 約半月の間に色々と変化しました。ソフトウェアキーボードもキー追加でより 88に近い並びになっています。 ...
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連日多忙ではありますが N88-BASIC Source Editorの開発も進行中

数日前からリアルの仕事が忙しくなりゲームを遊ぶことができていませんが💦開発中のソフトに関しては毎日ちょっとずつ作業を進めています。 新たに発生したバグを退治する作業を進めつつ、新機能も追加していますよ。 ...
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