今日はじっくり編集する時間が無いので
PC-98版アシュラの塔の進行状況を
ミニミニ日記でお届けします。
昨夜一気にデザインして
メイン画面レイアウトが完成!
あとはこれをプログラムに組み込み
情報表示させていくだけ!😄
そんな出来たてのメイン画面を
紹介していきま~す♪
…まだフレームしかありませんが。
レトロパソコンで遊ぼ!にて公開中
その前に、移植元となる PC-88版の
アシュラの塔リメイク版からご紹介。
僕の管理するもう1つのサイト
『レトロパソコンで遊ぼ!』にて
公開中の、1990年にPC-88で作った
オリジナル短編RPGです。
PC-88 の本体を所有していない方でも
ULproject 様の XL-BASIC を使えば
実機とほぼ同じ動作で楽しめます。
気軽に遊んでみてくださいね~!
感想などもお待ちしております。
GIMPでレイアウトを作成
先日のアイデアをさらに改良して
レイアウトを細かく微調整。
エミュで作成したスクショを元に
GIMP で編集していきました。
テキスト画面を利用しているため
文字の表示位置が固定され、
グラフィックとして描ける場所は
限られてしまうのですが
何とか見やすいレイアウトを
作る事ができました。
作成した 16色 BMP ファイルを
BASIC で読み込み、背景部分に
PAINT でタイルパターンを追加した
画面デザインはこんな感じです。
まだ何も表示されていないので
さっぱりわかりませんけど
これからこの画面レイアウトを使って
プログラム内部を修正していきます。
PC-88 版の色々ゴチャゴチャとした
デザインと比べたらかなりすっきりと
生まれ変わった感じがします。
このゲームは BASIC で作っていますが
完成後にコンパイラで実行ファイルにし
PC-98 の MS-DOS 上で遊べるように
仕上げるので、どうぞお楽しみに♪
れとこさん 所有の 98実機 でも
問題なく動くことを確認できました。
ご協力ありがとうございます😆
これからもどうぞよろしくです。
今後も開発作業の進行状況などは
Twitter とブログで発信するので
チェックしてもらえたら嬉しいです。
といったところで今日はこの辺で。
それではまた明日~!
ポチッと応援してもらえたら嬉しいな♪
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