PC-88版アシュラの塔をXL-BASICで動かしてみました♪☆『ゲームプログラミング』

XL-BASICでPC-88版アシュラの塔を動かしてみた Windowsアプリ

今日の記事はゲームプログラミング。

PC-88シリーズの N88-BASIC で
昔作ったRPG「アシュラの塔」を
ULproject様の XL-BASIC上で
動作テストしてみました。

今後テストを繰り返していき
問題なく動作するようになったら
先日の SokoboxesDuo と同じように
当サイトで公開しますよ~😄

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PC-88から移植した自作RPG「アシュラの塔」のダウンロードはこちらから
N88-BASICのプログラムをWindows上で編集&保存!「N88-BASIC Source editor」のダウンロードはこちらから

XL-BASICとは

今回のプログラムを走らせているのは
ULproject様の XL-BASIC です。

PC-88シリーズ用 N88-BASIC を
シミュレートしたもので、
特殊な事さえしていなければ
昔のプログラムがそのまま動く
互換性を持っています。

そんな XL-BASIC で僕の昔作った
アシュラの塔を走らせたらどうなる?
というのを実験してみました😄

なお、アシュラの塔は HSP を使って
Windows版を開発し、現在公開中。
下記リンクからダウンロードできます。

PC-88版をほぼ忠実に移植したので
昔の8色しかないグラフィックや
白黒モニターの雰囲気も楽しめます。

フリーソフトなので遊んでみてね!

XL-BASICでテスト開始!

PC-88シリーズのN88-BASICと互換性があります

それでは XL-BASIC を起動させて
アスキーセーブされた PC-88版の
アシュラの塔をロードしてみます。

まずはオープニングプログラムを
load して run !

なお、各プログラム内で
短いマシン語処理を使っていますが
まだ正常に動作しない場合があるため
事前にその部分をコメントアウトして
動かしています。

タイトル画面

機械語部分だけカットしてみたら普通に動作

まずはタイトル画面から。
フォントが違うというだけで
表示そのものはオリジナルと同じ!

PC-88版のタイトル画面

こちらが PC-88版 の画面です。
XL-BASIC でもこれと同じように
描かれているのがわかりますね。

名前入力画面

名前入力やファイルへの記録も問題無し

最初から始めるを選んだ直後の
名前入力画面がこちら。

入力処理、その後のセーブデータ作成、
メインプログラムの読み込みなどなど
全て問題なく動作しましたよ👍

PC-88版の名前入力画面

こちらは PC-88版の画面です。

ゲームのメイン画面

ゲームのメイン画面も同じように表示されました。

ゲームスタート直後の画面。
PC-88版と全く同じように表示され
キー操作に関しても問題無しです。

マシン語処理の一部を外し忘れて
途中で固まってしまいましたが😅

PC-88版のゲームメイン画面はこちら

こちらが PC-88版の画面です。
全く同じだということがわかるはず。

PC-88版の名前入力画面

参考までに HSP版の写真がこちら。

XL-BASIC の画面は HSP版の画面と
表示がそっくりになってます♪

NL-BASIC に続いて使い始めた
N88-BASIC互換の XL-BASIC。

まだまだ完全互換ではありませんが
今後のバージョンアップが楽しみな
PC-88互換BASIC ですね。

エミュレータと違い、誰でも気軽に
楽しめるというのが素晴らしい!

PC-98と同じくらい、過去に入力した
PC-88のプログラムを持っているので
今後も色々試してみる予定♪

今回のアシュラの塔も、XL-BASIC へ
完全移植して後日公開しますので
楽しみにしていただければと思います。

以上で今日の記事はおしまい!

それではまた明日の記事で!

ポチッと応援してもらえたら嬉しいな♪

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一言メッセージ

二次創作を中心に絵や小説を作っています(未だ投稿はしていませんが、オリジナル作品も出すつもりです)。 互いに発信し合えるSNSの良さを活かして沢山の方と交流出来たらいいなぁ、と思っています。

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