PC-88

ゲーム

2021年に遊んだゲームたちを振り返る!ファミコン&PC-98&ドラクエ☆全17本のプレイ日記を書きました♪

早いもので2021年は今日でおしまい!ということで今回は特別企画!2021年にプレイ日記として公開したゲームを全てまとめてみました。全17本という数はこれまでと比較したらちょっと少なめだったかな~と思いますが改めてまとめてみるとこのゲームも...
その他

振り返りミニ投稿☆名作「イース」のPC-88版連載攻略プレイ日記!

今日は久々の振り返り記事をお届け。2018年12月から連載を始めたアクションRPGの名作「イース」のPC-88版プレイ日記を紹介します。今も続く名作イースシリーズ日本ファルコムを代表するアクションRPG「イース」の1作目を PC-88でプレ...
PC-88・PC-98

倉庫番をアレンジしたパズルゲーム『SOKOBOXES Duo』を紹介します!☆『PC-88に移植しちゃいました』

今回はブラウザで遊べるゲームをご紹介!パズルゲームの定番・倉庫番をアレンジしたSOKOBOXES Duo を遊びます♪このゲームの作者さんは当ブログの過去記事を通して仲良くなった海外在住の方ですよ!それでは早速遊んでみましょう~☆PCでもス...
PC関連

ミニ投稿・近日公開!倉庫番風ゲームの紹介記事を準備中です♪

今日は近況報告のミニ投稿!なかなか通常連載に戻れませんが少しずつ準備は進めていますのでもうしばらくお待ち下さい🙇友人が作ったパズルゲーム近日公開するゲーム紹介記事のお知らせ。この紹介するゲームというのは当ブログの記事を通じて知り合った海外在...
PC関連

ミニ投稿・PC-88で1時間程で仕上げたシンプルなキャラクターエディタ♪

10月に入ってからミニ投稿ばかりで本当に申し訳ないところではありますが💦通常の連載再開まではもうしばらくお待ちいただきたいと思います。今日は振り返りではなく近況報告。あっという間に終わりま~す😅即席仕上げのエディタ昨日作ったばかりのプログラ...
PC-88・PC-98

PC-88版アシュラの塔Remake開発日記・モンスター画像の表示テスト!☆『PC-8801自作プログラムリメイクプロジェクト』

ちょっと久しぶりになってしまったPC-88版アシュラの塔リメイク開発日記!別に何もしていなかったわけではなく😅マシン語プログラムのデバッグに苦戦し修正に時間がかかっていたのでした💦それでは現在の進捗状況をご覧下さい☆モンスター画像を作成!モ...
PC-88・PC-98

PC-88版アシュラの塔Remake開発日記・マシン語でモンスター表示処理☆『PC-8801自作プログラムリメイクプロジェクト』

今日は約半月ぶりに PC-88版アシュラの塔リメイクのミニ開発日記をお届けします。イベント処理のデバッグもとりあえず最後まで終えたので、次はいよいよバトル処理作り!その前にモンスターグラフィックを表示するためのマシン語処理から作る事にしまし...
その他

祝★1500記事達成!今後予定しているプレイ日記を簡単に紹介します

本日公開したこの記事が、当ブログの記念すべき 1500記事目となりました~!😆ブログ開設からこの記事まで、何とかかんとか途切れることなく続けることができました♪最初は読んでくれる人なんていないんじゃないかな~と思いながらも、粘り強く色々なこ...
PCゲーム

昔の雑誌に掲載されていたPC-88版倉庫番をプレイ!98でも動きました☆『PC-88&PC-98の懐かしいゲームプレイ日記』

今日は最近アシュラの塔リメイクの開発で利用することが多い PC-8801用ゲームをプレイ。雑誌に掲載されていた BASIC で書かれた倉庫番のプログラムを起動させてみました♪知り合いから貰ったディスクの中に含まれていた手入力のプログラム。そ...
PC-88・PC-98

PC-88版アシュラの塔Remake開発日記・マシン語でプチ演出処理を作成☆『PC-8801自作プログラムリメイクプロジェクト』

今日はゲームプレイ日記を編集する時間の余裕が無いため、日曜日にプログラミングしていたアシュラの塔リメイクのミニミニ開発日記をお届け。マップイベントの動作確認とデバッグも順調に進行中ですが、それを行っていてふと「もうちょっとだけ演出を加えたい...
PC-88・PC-98

PC-88版アシュラの塔Remake開発日記・マップイベント処理をテスト中☆『PC-8801自作プログラムリメイクプロジェクト』

マシン語処理が完成して一気に進みつつある、PC-88版アシュラの塔のリメイク作業。現在は各フロアのマップイベントを順にチェックし、問題なく最後まで行くことができるかどうかをチェックしているところです。今回はそこに至るまでに行ったことなどを簡...
PC-88・PC-98

PC-88版アシュラの塔Remake開発日記・機械語のおかげで高速化成功!☆『PC-8801自作プログラムリメイクプロジェクト』

今月から暇を見つけてはちょこっとずつ進めている、PC-88版アシュラの塔のリメイク作業。初代PC-8801~PC-98DO+を使っていた時は、全然わからなくて諦めていたマシン語ですが当時のマシン語学習本を引っ張り出してきて、それを参考にしな...
PC関連

ミニ投稿・30年前のリベンジでPC-88のマシン語に挑戦中!高速描画成功しました♪

本日はリアル多忙のため、連載記事をお休みしてゲーム開発の近況報告をサクッとお届け。30年以上前、初代PC-8801を使っていた時は全然わからなくて諦めていたマシン語。様々な言語を経験した今なら、ひょっとしたら何とかなるのでは!?と思い、昔購...
PC関連

お知らせ★ふりーむ!で「HSP版アシュラの塔88」の配信が始まりました

今日もリアル多忙の為、ミニ投稿という形になってしまいました🙇ですが、ちょっとしたお知らせ記事をお届けします。ふりーむ!でダウンロード可能になりました当ブログで既に公開中のRPG。PC-8801の BASIC から移植した HSP版「アシュラ...
PC関連

ミニ投稿・本日は連載お休み!でもリメイク開発スタートのお知らせ

リアルが色々と多忙のため、レギュラー連載記事を書く時間が確保できませんでした。そこで今日は、数日前から密かにテストし始めているリメイクプログラムの近況報告!といっても本当に始めたばかりなので、まだ全然進展はありませんけどね。PC-88版アシ...
HSP

N88-BASIC→HSP移植番外編!元祖アシュラの塔FDイメージを特別に公開☆『N88-BASIC→HSP移植プロジェクト』

前回までで HSP を使った「アシュラの塔」移植プロジェクト Ver.1 は無事完結!今後さらに様々な環境で遊べるように、最新のHSPを使ってリメイクしていくのですが、今回はその「アシュラの塔移植プロジェクト」番外編。移植元となった PC-...
HSP

N88-BASIC→HSP移植(06)Ver.1が完成!ダウンロードして遊んでみてね♪☆『N88-BASIC→HSP移植プロジェクト』

初代 PC-8801 の N88-BASIC で作成した、プログラミング覚えたての頃のショボイゲームを、そのまま HSP で移植して再現してみようじゃないか!というプロジェクト。全体の通しプレイも数回行い、バランスもある程度遊びやすく調整し...
HSP

N88-BASIC→HSP移植(05)バランス調整でマップ変更&バトル処理完成!☆『N88-BASIC→HSP移植プロジェクト』

初代 PC-8801 の N88-BASIC で作成した、プログラミング覚えたての頃のショボイゲームを、そのまま HSP で移植して再現してみようじゃないか!というプロジェクト。前回まででバトル以外の部分をほぼ完成させたので、今回はRPGに...
HSP

N88-BASIC→HSP移植(04)イベント完成・セーブロード・白黒機能追加!☆『N88-BASIC→HSP移植プロジェクト』

初代 PC-8801 の N88-BASIC で作成した、プログラミング覚えたての頃のショボイゲームを、そのまま HSP で移植して再現してみようじゃないか!というプロジェクト。前回まででかなりゲームらしい状態まで作ることができたので、今回...
HSP

N88-BASIC→HSP移植(03)衝突判定&イベント処理を加えてみました♪☆『N88-BASIC→HSP移植プロジェクト』

初代 PC-8801 の N88-BASIC で作成した、プログラミング覚えたての頃のショボイゲームを、そのまま HSP で移植して再現してみようじゃないか!というプロジェクト。前回までで仮の移動処理が出来上がったメインプログラム。今回はよ...