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Windows版アシュラの塔を約2時間で攻略!前編・1階~3階まで☆自作ゲーム攻略ガイド

今回お届けする久々の攻略日記はHSPプログラムコンテスト2022にエントリーした自作の短編RPG『アシュラの塔』です。30年以上も前、今とは比較にならない貧弱な PC環境で作ったこのゲームをHSP3 でほぼ完璧に再現したWindows 用の...
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N88-BASIC版アシュラの塔もHSP3版とほぼ同じ内容で更新作業中!☆PC-88でプログラミング

お盆休み中に何とか仕上げてHSPプログラムコンテスト2022に追加エントリーすることができた『HSP3版アシュラの塔』。初代 PC-8801 で初めて仕上げてから30年以上経過したオリジナルRPGをWindows 上で遊ぶことができます♪そ...
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N88-BASIC Source editor とNeko Project 21/W でVSPE通信テスト☆HSP3でプログラミング

現在公開中の自作ソフトウェアN88-BASIC Source editor で新たなテストをしてみました。『Virtual Serial Ports Emulator』略して VSPE を利用してWindows 上に仮想COMポートを作りそ...
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N88-BASIC Source editor が 1.01 にアップデートしました♪☆HSP3でプログラミング

現在公開中の自作ソフトウェアN88-BASIC Source editor がバージョンアップしました。バイナリセーブされたファイルを直接開く処理に潜んでいたバグを修正してあります。ということで今日はもう1つの自サイトで公開しているエディタ...
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プログラムコンテスト追加登録に向けてアシュラの塔をアップデート中!☆HSP3でプログラミング

先日正式公開し、HSPプログラムコンテスト2022にも無事エントリーすることができたN88-BASIC Source editor 。どうせなら昨年 HSP3 で作った RPGアシュラの塔 もアップデートして追加登録しちゃおうかな~♪ と思...
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N88-BASIC Source editor を公開しました♪ぜひお試し下さい!☆HSP3でプログラミング

初版のデバッグ作業が一段落したN88-BASIC Source editor 。ここ数日かけてリリース準備を行いやっと公開することができました。ということで今日はもう1つのサイトで公開したエディタの記事を紹介します。Version 1.00...
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N88-BASIC Source editor 続報!改良とデバッグ作業を行っています♪☆HSP3でプログラミング

目玉機能も安定動作するようになり初版としては十分な感じになったのでリリースに向けた準備を始めているN88-BASIC Source editor の続報。少しでも快適に使うことができるよう細かい調整と更なる改良を行いながらデバッグ作業を実行...
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N88-BASIC Source editor 続報!RS-232Cで送受信する機能が完成♪☆HSP3でプログラミング

PC-8801MA とケーブル接続して実機とのソース送受信処理を開発。送信に続いて受信の処理もようやく安定動作してくれました♪そんな現在の開発進行状況を簡単にまとめたのでご覧下さい。Twitter にアップした動画も見ることができますのでぜ...
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N88-BASIC Source editor 続報!PC-88実機との送受信が可能に♪☆HSP3でプログラミング

PC-8801MA を手に入れたことで実機との連携も可能になった開発環境。本体と同時に揃えたケーブルを利用しN88-BASIC Source editor に新たな目玉機能を搭載することに!そんな現在の開発進行状況を簡単にまとめてみました。...
その他

先日運良く手に入れることができたPC-8801MAの動作テスト中!☆レトロPC日記

2週間ほど前に手に入れることができたレトロパソコン『PC-8801MA』!僅かな空き時間を利用して少しずつ動作テストしているのでなかなかゲームを遊ぶ時間が…😅てことで今日はミニ日記!昨夜から今朝にかけて解決した画面表示に関することを簡単に書...
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N88-BASIC Source editor 続報!動作がかなり安定してきました♪☆HSP3でプログラミング

最近メインのお仕事が多忙でしたがそれでも少しずつ開発を進めているN88-BASIC Source editor!約半月の間に色々と変化しました。ソフトウェアキーボードもキー追加でより 88に近い並びになっています。動作が不安定だった文字入力...
Windowsアプリ

XL-BASIC版アシュラの塔は完成間近!バグ修正&機能追加☆『ゲームプログラミング』

今日は久々にプログラミング記事。PC-88シリーズの N88-BASIC で昔作ったRPG「アシュラの塔」をULproject様の XL-BASIC上で動くように修正している所なのでその進行状況報告です。移植元のバージョンはバグだらけ!普通...
Windowsアプリ

PC-88版アシュラの塔をXL-BASICで動かしてみました♪☆『ゲームプログラミング』

今日の記事はゲームプログラミング。PC-88シリーズの N88-BASIC で昔作ったRPG「アシュラの塔」をULproject様の XL-BASIC上で動作テストしてみました。今後テストを繰り返していき問題なく動作するようになったら先日の...
PC-88・PC-98

エミュレータで作ったPC-98版SokoboxesDuoを実機で動作テスト!

PC-88版Sokoboxes Duoのプログラムがとりあえず一段落ついたのでPC-98への移植を始めていました。その作業も先日無事終了!PC-88版と同じ動きをするPC-98版のプログラムが完成しました。開発をエミュレータ上で行ったので昨...
PC-88・PC-98

完成したばかりのPC-88版SokoboxesDuoをPC-98へ移植開始♪

先日、PC-88版のプログラムが一通り完成したということで次はこれをベースに PC-98版の開発を始めることにしました。4月2日から3日連続で作業を進めとりあえずゲーム画面表示までは問題なく完成しちゃいました~😄ツイッターで先に画像をアップ...
PC関連

続・PC-88でゲーム作り☆メイン処理の修正作業に入りました♪

先日、マシン語部分のデバッグが終わりようやくプログラミングは次の段階へ。昨夜から、ゲームのメイン処理部分を新規作成したマシン語処理で動くように変更していく作業を始めました。昨日は作業時間があまりなかったのでそんなに進まなかったのですが少しず...
PC関連

続・PC-88でマシン語!暴走の原因が判明☆無事正常動作しました~

連日大苦戦中のマシン語プログラミング。処理が暴走してしまった原因を昨夜見つけることができたのでご報告です。最近はゲームプレイ日記ではなくてゲーム制作日記になってますねぇ💦何とか今夜中に誤動作の原因を見つけて解決させてみせる!という意気込みで...
PC関連

続・PC-88でプログラミング!マシン語処理で暴走してしまいました~

今日も昨日に引き続きプログラミングの近況報告をお届け。PC-88で Sokoboxes Duo の移植版を最新版にアップデート中なのですがついにマシン語処理の部分で暴走!昨日は長時間作業していたせいで解決策が浮かばずギブアップ😭今夜こそは~...
PC関連

ミニ投稿・PC-88のBASIC+マシン語でプログラミング中!

今日はミニ投稿で近況報告をお届け。当ブログでも公開しているパズルゲームPC-88への移植版Sokoboxes Duoを原作のバージョンアップに合わせてアップデートする作業を行っています。現在公開されているバージョンはオールBASICで作られ...
PC関連

ミニ投稿・懐かしいPC雑誌のプログラムリストを黙々と入力してみた!

先週から色々と忙しい日々が続いていてなかなかゲームを遊ぶ時間が無い状態😅連載中のプレイ日記が進められず新しい記事がまともに書けていませんが落ち着き次第また再開しますのでそれまではミニ投稿にお付き合い下さい🙇で、今日のミニ投稿の内容はゲームは...